![]() |
![]() |
|
|
Wielu jest dzielnych ludzi, gotowych w imię wyższego celu poświęcić nie tylko swoje życie, ale przede wszystkim życie innych ludzi - organizacje skupiające takich właśnie śmiałków doskonale potrafią wykorzystać tą jakże pożyteczną cechę. Mimo, że posiadają różne cele łączy je jedno - chęć pozyskiwania nowych członków i rozszerzania swoich wpływów.
Szkarłatne PłaszczeCharakter: Prawdziwie neutralny Przywódca/y:Lord Regent Garadhas Lord Dowódca Fadirez Lord Dowódca Hazzan Devo Wielu jest rycerskich synów, którzy śnią o potędze i chwale, mało któremu jednak jest to przeznaczone - majątek z reguły trafia do pierworodnych, drugim synom pisana kariera scholarska lub termin u maga, zaś trzeci najczęściej oddawani są do jednej ze świątyń. A co z pozostałymi? Co z tymi, którym taki porządek rzeczy nie wydaje się odpowiedni? Ci wyruszają na trakty, próbować życia poszukiwaczy przygód i najemników. Niepokorne dusze każdego dnia trafiają w mury niewielkiej twierdzy która onegdaj należała do organizacji zwanej jako Rycerze Pokoju. Ich szczytne cele i ideały upadły razem z bramą twierdzy, a nowa władza zaprowadziła ostry porządek. Szkarłatne płaszcze zrzeszają wszelakiej maści najemników, którzy gotowi są podjąć praktycznie każdej roboty pod warunkiem ze zapłatą będzie wypchana srebrnymi monetami sakiewka. Szkarłatnych można spotkać w każdym praktycznie zakątku świata, żeglują do nowego kontynentu eskortując kupców, lub też urządzają zasadzki na kupców razem z niewielkimi bandami. Twórcami organizacji jest trzech szlacheckich synów - Garadhas, Fadirez i Hazzan, którzy wspólnie postanowili zadbać o własną przyszłość - i zostawić po sobie ślad w historii. Krwawy ślad, którego szkarłatną barwę doskonale będzie maskował płaszcz o takim samym kolorze. Zakon Mrocznej ChwałyCharakter: Praworządny Zły Przywódca: Jego mroczny majestat, Morgeth Królobójca Morgeth. To imię odbija się echem w krainach, a wielu powtarza je z nabożnym lękiem i szacunkiem w głosie. Najstraszniejszy z czarnych rycerzy, jeden z niewielu, którzy wygrali ze śmiercią osiągając prawdziwą nieśmiertelność - nie tylko cielesną. Podczas wojny z Zakonem Rycerzy Srebrnego Orła w dawnych czasach przywódca Przeklętych docenił karność zakonnych rycerzy którzy występowali przeciwko niemu, docenił i zaadoptował. Tak powstał Zakon Mrocznej Chwały, rządzony przez Jego mroczny majestat, Morgetha Królobójce. Czarni rycerze na dźwięk tej nazwy wpadają w ekstatyczną radość, słudzy Portena zaś chwytają za miecze i zgrzytają zębami. Od czasu powstania Zakon rośnie w siłę z każdym dniem, a źli i występni ludzie często wstępują w jego szeregi powodowani ambicjami, chęcią zysku lub po prostu by nasycić swoje sadystyczne skłonności. W zakonie panuje absolutna dyscyplina, nieposłuszeństwo karane jest tu śmiercią a hierarchia jest wszystkim. A celem jego zaś - totalna dominacja. Prawdziwy KrągCharakter: Neutralny Zły Przywódca: Wiedzący Meramm Ga'dor Prawdziwy Krąg to ortodoksyjny odłam druidów, który uważa ze polityka druidzkiego kręgu doprowadzi w którymś momencie świat do zagłady, zaś czego potrzeba - zdecydowanego ruchu, zgromadzenia sojuszników i usunięcia z map świata miast i większych skupisk ludzkich. Druidzi od dawna byli świadomi, że w miastach ich moc słabnie, zaś ostatnie czasy pokoju doprowadziły do ekspansji nowych osadników, masowego karczowania lasów i wybijania zwierzyny. To wszystko, zdaniem 'prawdziwych' druidów w pewnym momencie doprowadzi świat do zagłady, jako że ludzie niszczą w swojej ślepocie porządek natury. Oczywiście, 'prawdziwi' druidzi nie mogą do tego dopuścić za wszelką cenę, nawet za cenę spalonych wsi i zakrwawionych trupów osadników. 'Prawdziwi' druidzi głośno oznajmiają swoje przekonania, wysyłają groźby i dopuszczają się aktów terroru na terenie Tamery wschodniej. Dla odróżnienia zaczęto ich nazywać 'mrocznymi' druidami. Ich konflikt z Federacją i Druidzkim Kregiem pogłębia się każdego roku, zaś młodych adeptów popierających ich przekonania z każdym rokiem ubywa - za sprawą niemego przykładu, jakim są wyludnione wsie i gnijące wśród mchu zwłoki. Pradawny Zakon VigorstereiCharakter: Neutralny Zły Przywódca: Arcymag Avaghaar Stary, Rada Zakonu Ten legendarny zakon czarodziejski powstał eratemy temu zrzeszając kilku potężnych magów z owych, zamierzchłych czasów, kiedy przeszłości nie było, a przyszłość była niepewna. Owi wielcy mistrzowie sztuki magicznej przez lata zdobywali doświadczenie i gromadzili przeróżne skarby i artefakty. Ich potęga rosła w miarę upływu lat, a z wiekiem stali się jedną z najbardziej wpływowych organizacji swoich czasów. Ponoć dawno temu Zakon postawił potężną siedzibę zakonną gdzieś w nikomu nieznanym miejscu, a wejścia do niej chronią bariery i zaklęcia magiczne tak potężne, że nawet sami bogowie nie byliby w stanie ich sforsować. Niestety ich próżność i duma była zgubna, niechęć do dzielenia swojej wiedzy z młodymi adeptami pozostawiła tych paru dumnych czarodziejów w trudnej sytuacji. Stali się bezsilni wobec jedynego, godnego sobie przeciwnika - wobec upływu czasu. Ponoć zgłębiając najwyższe arkana magii jeden z nich, zwany Avaghaarem Starym odkrył sposób na rozczłonkowanie swojej eteralnej części duszy odpowiedzialnej za moc magiczną i umieszczenie jej części w przedmiotach materialnych. Po kilkunastu latach eksperymentów zapewnili sobie nieśmiertelność, lecz bogini śmierci, okrutna Sa'Fuhr nie mogąc odebrać im życia zaklęła ich w swojej siedzibie na wieczność. Tam też czekają na śmiałków chcących odebrać im ich sekrety i skarby. Wybrańcy PłomieniaCharakter: Chaotyczny Zły Przywódca: Wybrańczyni Płomienia, Płomienista Llin'Faerra Płomienisty Maros Płomienisty Gedralk Wybrańcy Płomienia, sekta uważająca się za jedyną prawdziwą religię całej Tamery. Ich wiara opiera się o oczyszczające, jak sami przekonują swoje ofiary i neofitów, właściwości ognia. W gruncie rzeczy to niebezpieczni szaleńcy, który swoje siedziby zakładają w pobliżu wulkanów, rzek lawy i innych tego typu miejscach. Jest to dość nowe wyznanie, które pojawiło się nagle i niespodziewanie za sprawą Llin'Faerry, obecnej przywódczyni sekty oraz paru jej popleczników. Znani są z sadystycznych rytuałów w których rzucają biedne ofiary na pożarcie potężnym bestiom z innych planów, lub też spalają ofiarę na proch i pył. Religie Tamery - tak złe jak i dobre - zjednoczyły się w niszczeniu tej niebezpiecznej sekty fanatyków, co jednak tylko umacnia tych szaleńców w ich plugawej wierze. Ich chaotyczny charakter uniemożliwia jakiekolwiek sukcesy poza niszczeniem niewielkich placówek Wybrańców. Dla nich samych, oni są zbawieniem naszego świata jak mówi Llin'Faerra - dla innych zaś plagą, która powinna zostać usunięta jak najszybciej.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
strona główna | | drukuj | poleć stronę | do góry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||